jemalloc purge改进

Redis 之前一直使用 4.0.3 版本的 jemalloc,对 dirty pages 的回收比较暴力,相当于 stop the world。我们线上 Redis 偶尔也会出现 RSS 瞬间降低 1GB 并伴随大量报错的场景,之前看 jemalloc 源码也是为了解决这个问题。

最近(2018-05-24),Redisjemalloc 升级到了 5.0.1 版本,这次主要看一下对 purge 的改进。

decay-based purge

4.0.3 是根据当前 active_pages : dirty_pages 的比例进行 purge,比如 lg_dirty_mult:3,当 active_parges / dirty_pages < 8 时,就会把多余的 purge 掉,当比例在 8 波动时,就会频繁 purge,造成性能下降。

4.1.0 新增了 decay-based purge,不再根据比例进行 purge,而是配置 dirty page 的存在时间,在这段时间内按照 Smootherstep 平滑的进行 purge(1->0): image

若使用 decay-based purgejemallocdecay_time(默认10s) 时间内分段(200次)进行 dirty pages 的回收,避免突发的大量 dirty page 回收影响性能。因为在 purge 的过程中, 会有新的 dirty page 产生,所以将整个 purge 划分为 SMOOTHSTEP_NSTEPS(200) 组,每组分别负责 decay_interval(decay_time / SMOOTHSTEP_NSTEPS) 时间内产生的 dirty page 的回收,每组能保留的 dirty pages 数量都是 Smootherstep 曲线,总的能保留的 dirty page 数量为 200 组的叠加,超出的会 purge

实现

arena 中新增了如下字段:

/*
 * Approximate time in seconds from the creation of a set of unused
 * dirty pages until an equivalent set of unused dirty pages is purged
 * and/or reused.
 */
ssize_t			decay_time;	// 产生的 dirty pages 会在 decay_time 时间后全部 purge,默认为 10s。
/* decay_time / SMOOTHSTEP_NSTEPS. */
nstime_t		decay_interval; // decay 分为 SMOOTHSTEP_NSTEPS(200) 组,这是每组的时间间隔。
/*
 * Time at which the current decay interval logically started.  We do
 * not actually advance to a new epoch until sometime after it starts
 * because of scheduling and computation delays, and it is even possible
 * to completely skip epochs.  In all cases, during epoch advancement we
 * merge all relevant activity into the most recently recorded epoch.
 */
nstime_t		decay_epoch; // 每组 decay 的起始时间
/* decay_deadline randomness generator. */
uint64_t		decay_jitter_state; // 随机种子,用于计算下面的 decay_deadline
/*
 * Deadline for current epoch.  This is the sum of decay_interval and
 * per epoch jitter which is a uniform random variable in
 * [0..decay_interval).  Epochs always advance by precise multiples of
 * decay_interval, but we randomize the deadline to reduce the
 * likelihood of arenas purging in lockstep.
 */
nstime_t		decay_deadline; // 每组 decay 的终止时间
/*
 * Number of dirty pages at beginning of current epoch.  During epoch
 * advancement we use the delta between decay_ndirty and ndirty to
 * determine how many dirty pages, if any, were generated, and record
 * the result in decay_backlog.
 */
size_t			decay_ndirty; // 每组 decay 开始时的 arena->ndirty(dirty page 数量)
/*
 * Memoized result of arena_decay_backlog_npages_limit() corresponding
 * to the current contents of decay_backlog, i.e. the limit on how many
 * pages are allowed to exist for the decay epochs.
 */
size_t			decay_backlog_npages_limit; // 每次 purge 能够剩下的 dirty page 数量
/*
 * Trailing log of how many unused dirty pages were generated during
 * each of the past SMOOTHSTEP_NSTEPS decay epochs, where the last
 * element is the most recent epoch.  Corresponding epoch times are
 * relative to decay_epoch.
 */
size_t			decay_backlog[SMOOTHSTEP_NSTEPS]; // 倒序(最后的为最新的 decay)保存了每组 decay 产生的 dirty page 数量,
                                                    // 根据这个计算能够保存的 dirty page 数量。

新创建 arena 时,会调用 arena_decay_init() 设置 decay 初始状态:

  • decay_time:配置的值,产生的 dirty pages 会在 decay_time 时间后全部 purge,默认为 10s
  • decay_intervaldecay_time / SMOOTHSTEP_NSTEPSdecay 分为 SMOOTHSTEP_NSTEPS(200) 组,这是每组的时间间隔。
  • decay_epoch:每组 decay 的起始时间,设置为当前时间。
  • decay_jitter_state:产生 decay_deadline 的随机种子,以 arena 地址为值。
  • decay_deadline:随机产生在 [decay_epoch + decay_interval, decay_epoch + 2*decay_interval) 间。
  • decay_ndirty: 设置为 arena->ndirty,每组 decay 开始时 arenadirty page 个数。
  • decay_backlog_npages_limit:这次 purge 之后能够保留的 dirty page 数量。
  • decay_backlog[SMOOTHSTEP_NSTEPS]:初始化为0,保存每组 decay 产生的 dirty page 数量。

因为按照时间进行 purge,所以需要时钟来触发 decay purgejemalloc 使用内存分配和释放的次数作为时钟,当次数到达 1000 次时,尝试进行一次 decay purge:

JEMALLOC_ALWAYS_INLINE void
arena_decay_ticks(tsd_t *tsd, arena_t *arena, unsigned nticks)
{
	ticker_t *decay_ticker;

	if (unlikely(tsd == NULL))
		return;
	decay_ticker = decay_ticker_get(tsd, arena->ind);
	if (unlikely(decay_ticker == NULL))
		return;
        // 当 tick 为0时,才 purge,默认是1000次
	if (unlikely(ticker_ticks(decay_ticker, nticks)))
		arena_purge(arena, false);
}

之后会调用 arena_maybe_purge_decay() 尝试 decay purge:

static void
arena_maybe_purge_decay(arena_t *arena)
{
	nstime_t time;
	size_t ndirty_limit;

	assert(opt_purge == purge_mode_decay);

	/* Purge all or nothing if the option is disabled. */
	if (arena->decay_time <= 0) {
		if (arena->decay_time == 0)
			arena_purge_to_limit(arena, 0);
		return;
	}

	nstime_copy(&time, &arena->decay_epoch);
	if (unlikely(nstime_update(&time))) { // 设置 time 为当前时间
		/* Time went backwards.  Force an epoch advance. */
		nstime_copy(&time, &arena->decay_deadline); // 当时间回退时,设置时间为 deadline
	}

	if (arena_decay_deadline_reached(arena, &time)) // arena->decay_deadline <= time 到达 deadline
		arena_decay_epoch_advance(arena, &time);  // 更新 epoch 和 统计

	ndirty_limit = arena_decay_npages_limit(arena); // 计算这次 purge 能够剩下的 dirty page 数量

	/*
	 * Don't try to purge unless the number of purgeable pages exceeds the
	 * current limit.
	 */
	if (arena->ndirty <= ndirty_limit)
		return;
	arena_purge_to_limit(arena, ndirty_limit); // 进行 purge,purge 之后剩下的数量为 ndirty_limit
}

最关键的为 arena_decay_epoch_advance()

static void
arena_decay_epoch_advance(arena_t *arena, const nstime_t *time)
{
	uint64_t nadvance;
	nstime_t delta;
	size_t ndirty_delta;

	assert(opt_purge == purge_mode_decay);
	assert(arena_decay_deadline_reached(arena, time));

	nstime_copy(&delta, time);
	nstime_subtract(&delta, &arena->decay_epoch);
	nadvance = nstime_divide(&delta, &arena->decay_interval); // 计算过去了多少 interval
	assert(nadvance > 0);

	/* Add nadvance decay intervals to epoch. */
	nstime_copy(&delta, &arena->decay_interval);
	nstime_imultiply(&delta, nadvance);
	nstime_add(&arena->decay_epoch, &delta); // 设置 decay_epoch 为这次 decay 的起始时间

	/* Set a new deadline. */
	arena_decay_deadline_init(arena);

	/* Update the backlog. */
        /* arena->decay_backlog[] 保存了每组 decay 产生的 dirty page 数量,最后的为最新的(因为 smootherstep 是从0~1)
         * 当过去 interval 时,decay_backlog[] 中的数据会左移,相当于时间窗口移动
         */
	if (nadvance >= SMOOTHSTEP_NSTEPS) {
		memset(arena->decay_backlog, 0, (SMOOTHSTEP_NSTEPS-1) *
		    sizeof(size_t));
	} else {
		memmove(arena->decay_backlog, &arena->decay_backlog[nadvance],
		    (SMOOTHSTEP_NSTEPS - nadvance) * sizeof(size_t));
		if (nadvance > 1) {
			memset(&arena->decay_backlog[SMOOTHSTEP_NSTEPS -
			    nadvance], 0, (nadvance-1) * sizeof(size_t));
		}
	}
        // 这次 decay 时间间隔内产生的 dirty page 数量
	ndirty_delta = (arena->ndirty > arena->decay_ndirty) ? arena->ndirty -
	    arena->decay_ndirty : 0;
	arena->decay_ndirty = arena->ndirty; // 保留当前的 dirty page 数量,为了下一次计算 ndirty_delta
	arena->decay_backlog[SMOOTHSTEP_NSTEPS-1] = ndirty_delta; // 保存这次 decay 产生的 dirty page 数量
	arena->decay_backlog_npages_limit =
	    arena_decay_backlog_npages_limit(arena); // 根据 smootherstep 计算这次 decay 之后能够剩下的 dirty page 数量
}

tow-phase decay purge

jemalloc 4.0.3 版本在 Linux 系统下是调用 madvise(..., MADV_DONTNEED) 来回收内存,这是强制的、立即生效的(RSS 立即释放),所以 overhead 会比较大。

Linux 4.5 之后支持 MADV_FREE,内存不再立即回收,当操作系统有内存压力后才会回收,overhead 很小。jemalloc 5.0.0 实现了 two-phase purge

  • page 分为 3 种状态:dirty -> muzzy -> clean
  • purge 分为 2 个阶段:
    • dirty -> muzzy: 调用 madvise(..., MADV_FREE) 由操作系统释放
    • muzzy -> clean: 调用 madvise(..., MADV_DONTNEED) 强制释放
  • 2 个阶段均使用 decay-based purge,分别设置配置。可以设置 lazy-purging 的时间短(快速回收),fored-purging 的时间长(慢速回收)。

background thread

jemalloc 5.0.0 实现了 asynchronous decay-driven unused dirty page purging,开启之后,最多创建 CPU 个数的线程,并设置 CPU 亲和力,decay-based purging 会由 background thread 来执行, 不影响正常的工作。

结论

高版本 jemallocpurge 进行了很多优化,能够减少内存回收的影响。

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